Patchs · Rainbow Six Siege
Y11S3 · Notes des concepteurs
2 min de lectureUbisoft

Version du jeu
Y11S3
Changements chiffrés
12
Ce qu’il faut retenir
Agents concernés
Dokkaebi, Kali, Aruni, Tubarão, Lion, Kapkan, Echo figurent dans les sections d’équilibrage identifiées.
Équilibrage
12 changements chiffrés sont détaillés ci-dessous, avec les valeurs avant et après.
Les changements chiffrés
Compare les valeurs précédentes et celles annoncées dans les notes officielles.
- CSRX 300
- Grossissement court
- Avant : 5 ×Après : 3.5 ×
- CSRX 300
- Grossissement long
- Avant : 12 ×Après : 8 ×
- CSRX 300
- Cycle de réarmement
- Avant : 1 sAprès : 0.8 s
- CSRX 300
- Munitions totales
- Avant : 36 Après : 51
- SMG-12
- Dégâts
- Avant : 28 PVAprès : 16 PV
- SMG-12
- Capacité du chargeur
- Avant : 32 Après : 22
- SMG-12
- Munitions totales
- Avant : 129 Après : 111
- AR-15.50
- Dégâts
- Avant : 67 PVAprès : 59 PV
- MK 14 EBR
- Dégâts
- Avant : 60 PVAprès : 56 PV
- Lion
- Délai d’avertissement
- Avant : 1.5 sAprès : 1.4 s
- Echo
- Recharge de l’impulsion sonique
- Avant : 16 sAprès : 15 s
- SPSMG9
- Dégâts
- Avant : 33 PVAprès : 35 PV
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